Terlepas dari apakah pemain mencoba untuk mendapatkan keunggulan sebagai Putih dan menyamakan kedudukan sebagai Hitam atau menciptakan ketidakseimbangan dinamis, pemain umumnya mencurahkan banyak perhatian pada tahap awal untuk:
1. Pengembangan
Salah satu hal terpenting yang harus dilakukan dalam permainan. Untuk tujuan ini, kuda biasanya dikembangkan menjadi f3, c3, f6 dan c6 (dan kadang-kadang e2, d2, e7 atau d7), dan kedua raja pemain dan ratu paha dipindahkan sehingga para gajah dapat dikembangkan (alternatifnya, para gajah dapat melakukan posisi fianchetto dengan manuver seperti g3 dan Bg2. Mobilisasi yang cepat adalah kuncinya. Menteri, dan pada tingkat yang lebih rendah benteng, biasanya tidak dimainkan dalam permainan, ketika banyak potongan kecil dan bidak tidak lagi hadir.
2. Pengendalian pusat
Di awal permainan, tidak jelas bagian mana dari papan yang akan dibutuhkan. Namun, kontrol kotak tengah memungkinkan bidak-bidak itu bisa menekan lawan. Pandangan klasik adalah bahwa kontrol pusat paling baik dilakukan dengan menempatkan bidak di sana, idealnya membangun pion pada d4 dan e4 (atau d5 dan e5 untuk warna hitam). Namun, hipermodern menunjukkan bahwa tidak selalu diperlukan atau bahkan menginginkan untuk menempati pusat dengan cara ini, dan pion yang terlalu luas dapat diserang dan dihancurkan, membiarkan arsiteknya rentan; Pusat pion yang mengesankan tampak sangat berharga sehingga bisa dipertahankan. The hypermoderns malah menganjurkan mengendalikan pusat dari kejauhan dengan potongan, mematahkan pusat lawan lawan, dan hanya mengambil alih pusat diri nanti di permainan. Hal ini menyebabkan bukaan seperti 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4 (Empat Serangan Pion), Putih memiliki pusat yang tangguh untuk saat ini, namun hitam berharap dapat melemahkannya nanti. Permainan, meninggalkan posisi putih terbuka.
3. Mengamankan Raja
Raja agak terbuka di tengah papan. Langkah-langkah harus diambil untuk mengurangi kerentanannya. Adalah hal yang biasa bagi kedua pemain rokade pada pembukaan (sekaligus mengembangkan salah satu benteng).
4. Pencegahan kelemahan pion
Sebagian besar bukaan berusaha menghindari penciptaan kelemahan pion seperti bidak terisolasi, berlipat ganda dan terbelakang, dll. Beberapa bukaan mengorbitkan pertimbangan endgame untuk serangan cepat terhadap posisi lawan. Beberapa bukaan yang tidak seimbang untuk Hitam, khususnya, memanfaatkan gagasan ini, seperti Belanda dan Sisilia. Bukaan lain, seperti Alekhine dan Benoni, mengundang lawan untuk overextend dan bentuk kelemahan pion. Bukaan khusus menerima kelemahan gadai dalam pertukaran kompensasi dalam bentuk permainan dinamis.
5. Koordinasi Bidak
Saat para pemain memobilisasi bidak mereka, mereka secara harmonis mengendalikan kotak kunci.Buat posisi di mana pemain lebih nyaman dari lawan: Transposisi adalah salah satu cara yang umum untuk melakukan ini.
Terlepas dari gagasan ini, strategi lain yang digunakan di middlegame juga bisa dilakukan pada pembukaan. Ini termasuk mempersiapkan jeda pion untuk menciptakan tantangan, menciptakan kelemahan dalam struktur pion lawan, mengendalikan petak kunci, membuat pertukaran kecil yang menguntungkan (misalnya mendapatkan sepasang gajah), atau mendapatkan keuntungan dari ruang, baik di pusat maupun di lapangan.
0 comments:
Post a Comment